Flutter Google I/O’19 diseño material y pantallas adaptativas

Jaime Hernández
3 min readMay 10, 2019

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Hoy quisiera comentar la impresionante presentación de Flutter en google I/O en el segundo vídeo que veo de google I/O se nos muestra lo que se viene en el diseño material (material design) y pantallas adaptativas y se nos muestra que en teoria Flutter puede ejecutarse desde un smartwatch hasta un televisor.

El vídeo a continuación

Lo primero que me llamo la atención es que se nos muestra 3 panoramas

  1. - El primero es el echo de la capacidad de tener un solo código base y renderizar las controles adecuados tanto para IOS como para Android, mostrando en IOS los controles de cupertino y Android material design
  2. Lo segundo es la capacidad de renderizar y personalizar nuestros controles de casi cualquier manera, donde se nos muestra una barra de control deslizante al más puro estilo pink Floyd

También se nos muestran varias características nuevas como natural semantic lenguage y mejores constraste para material

3.- La tercera parte correspondiente a adaptative component me parecio digno de un post ya que es muy innovador

Para lograr el comportamiento esperado se explica la teoría de las pantallas pasivas y activas y su relación de aspecto, se debe entender que el diseño que se muestra en un televisor sera mucho más pasivo en cuanto a su interactividad, pero a la vez su información o aspecto sera mayor a la de una tablet, telefono, donde se requiere más interactividad ya que estaremos más de cerca, sin embargo el smartwatch o reloj inteligente, requiere menos interectividad rompiendo nuestro algoritmo adaptativo, es acá donde se nos muestra una solución brillante poco convencional y podría decir muy innovadora

Aunque el algoritmo es en modo experimental el seguirlo no es complicado y es fácil entender como seguir aplicarlo para las distintas pantallas

Acá se nos muestra en una pared corriendo Flutter aplicando el mismo principio

y por si fuera poco para controlar la interactividad y relación de aspecto se nos muestra un ejemplo con ML ocupando la cámara y a medida que la persona se aproxima al dispositivo este cambia su aspecto he interactividad.

Creo que es mucho por procesar aún muy innovador, enorme potencial mucho por digerir y aun no veo todos los videos de Google I/O.

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